Informes
-
Stellar Mess: The Princess Conundrum
Introducción Cuando me di a la tarea de escribir un videojuego de aventura gráfica basado en mi ciudad natal, supuse…
Leer más » -
ZORK
Permítanme comenzar con un breve glosario para ayudar al contexto de todo lo que viene a continuación: Arpanet: el germen…
Leer más » -
PARSER TAB
Traducción: Juanjo Muñoz (@Juanjoide) TAB es un programa gratuito para hacer aventuras de texto ejecutables en la plataforma Windows 32/64…
Leer más » -
Cómo se hizo… Corrupt
Ciertamente no sé ni qué explicar, hay tanto que decir y tan poco espacio para contarlo que puede parecer incluso…
Leer más » -
Cómo se hizo… Donum
Siempre me atrajo la resolución de laberintos y puzles, como a tantas otras personas. Es algo bastante habitual. El desafío…
Leer más » -
Gelek Vanilla, el Gargoyle para móviles
Soy un fan de las aventuras de Level 9, quien no lo sepa es que no ha estado en ningún…
Leer más » -
Cómo se hizo… Zombi Mall
Fue una tarde cualquiera de 1991, de esas que mis padres iban a Huelva a hacer compras en cantidades industriales…
Leer más » -
De números, años, épocas y edades CAADianas
En el CAAD 50, el número conmemorativo que perpetré en 2019 para celebrar el 30 aniversario de la publicación del…
Leer más » -
Esta aventura no existe
El año 2022 quizá sea recordado como el año en el que la inteligencia artificial llegó al gran público. Mientras…
Leer más » -
De cómo evolucionó el aspecto del fanzine
El fanzine del CAAD experimentó una serie de evoluciones a lo largo de su dilatada historia. Estas no se limitaron…
Leer más »