Análisis de Juegos

Escape from M.O.N.J.A.S.

Comentarista: André Leão (@PlanetaSinclair)

(traducción Juanjo Muñoz)

Cualquiera que esté familiarizado con Among Us, un juego lanzado en 2018 para Android, iOS y PC, no podrá evitar notar las similitudes con el nuevo juego de Rastersoft, Escape from M.O.N.J.A.S., al menos a nivel gráfico.
Tremendamente atractivo, con sprites muy grandes y coloridos, llama inmediatamente la atención.

Apenas tiene un defecto, y es una pena que no sea un simple detalle: el juego es demasiado fácil y corto, por lo que se resuelve rápidamente. Hay poco más de una docena de problemas para resolver, y resultan sencillos, ya que se abre un cuadro de diálogo cada vez que interactúas con los otros personajes, lo que limita de inmediato las opciones. Un poco al estilo de un make your own adventure, algo que facilita en exceso la tarea del jugador.

Todo transcurre a bordo de una vieja y decrépita base espacial (Epsylon 9), que se cae a trozos y carece de cualquier fuente de entretenimiento para nuestro personaje, el rosa, o “Ros”, como prefieras (la elección del nombre es obvia).

Como compañeros en la base tenemos un comandante que siempre está ocupado, un cocinero, un borracho y un psicópata. Y todo comienza con el psicópata provocando a nuestro personaje, robando y borrando el diario que contenía sus aventuras y que le permitía abstraerse de la dura vida en la base. También encontraremos a un alienígena que juega un papel fundamental en la historia, y a un visitante inesperado, cuyas peticiones debemos satisfacer si queremos escapar de nuestros poco interesantes compañeros.

El objetivo es tan solo uno: conseguir largarse de la base haciendo espacio habitable en la nave del inesperado visitante. Pero este tiene hambre, y antes de decidir si quiere nuestra compañía, tiene que comer. Por tanto, conseguir algo comestible para ese ser es nuestro primer paso. Luego tenemos que dejar funcional la nave, ya que no está operativa. El alienígena entrará en escena y nos ayudará un poco.

La base es bastante pequeña, al igual que el número de elementos con los que podemos interactuar, por lo que es relativamente fácil encontrar la solución a los bloqueos. En un caso, tendremos que montar una maniobra de distracción, única forma de poder “cocinar” la comida. Sin embargo, incluso este bloqueo es obvio, y con un poco de concentración se puede resolver.

Si la aventura fuera un poco más grande, con más problemas (ni siquiera tendrían que ser más difíciles), ciertamente podría ser calificado como Mega Juego. Se queda con el “casi”, pero quien lo juegue tendrá la diversión asegurada durante un buen par de horas. Así que déjate atrapar por estos simpáticos y joviales personajes, sobre todo por nuestro favorito: Verd.

Tranquilino Rodriguez

Nació viejo hace ya más de medio siglo. Desde entonces solo ha podido ir cuesta abajo y sin frenos. Prueba de ello es que dedica parte de su tiempo a dirigir y presentar un pódcast en Twitch llamado Increíble Pero Incierto. Como es un animal sediento de éxito y fortuna, está tratando de ofrecer a las masas su visión del clásico de Aventuras AD #LaAventuraCasiOriginal, una aventura de texto que, sin duda, le reportará pingues beneficios. Mastodon

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