
Robin Johnson (@rdouglasjohnson en Twitter) ha creado un sistema de autoría llamado GRUESCRIPT, basado en selección de opciones, pero con el aspecto de una aventura de texto, con lo que se evita el teclear y por consiguiente el “síndrome de la palabra exacta”. Es una opción para aquellos aventureros que no se sientan atraidos por el tecleo y las aventuras con analizador sintáctico, o parser. Además, Ruber Eaglenest está traduciendo al español algún juego de ejemplo y la tabla de mensajes. Tal y como dice Ruber, aún faltan algunos detallitos que Robin irá puliendo.
Aquí tenéis la página oficial: