POCO, el mucho en DAAD

Sepamos de otro de los proyectos de Uto con sus propias palabras: «Tengo varias cosas a medio hacer, alguna de las cuales me gustaría completar.
Muy especialmente está el intérprete DAAD en Javascript, que está muy avanzado, y el sistema de hacer aventuras de elegir opciones para DAAD, que en realidad sería una especie de “compilador” de un lenguaje tipo el del MuCho, que genere una salida que pueda compilar DAAD Ready.
He avanzado un poco en lo segundo, primero definiendo una especie de lenguaje para esas aventuras, ya que el de MuCho me resulta muy críptico y cada vez que lo leo se me olvida lo que significan los $Q, $A, etc. y segundo, poniéndole un nombre al asunto. Como esto de elegir opciones en el fondo es una capa, un overlay que funciona sobre DAAD en vez de en lugar de DAAD, he decidido llamarle… tachan… ¡POCO!
Y es que creo que desde Superglús no le pongo un nombre, 100% chorra a nada, y ya tocaba». POCO serían las siglas de Player Option Choice Overlay, y de momento solo hay una definición formal, pero si se termina, no generará juegos DAAD, sino un fichero fuente que, compilado con DAAD, creará el juego. Recordemos que el vaporware made in Uto suele acabar en algo sólido. Por cierto, el MuCho de Jari Komppa está aquí: