PunyInform lanza la versión 4.6

PunyInform, la conocida herramienta de desarrollo de aventuras de texto, ha lanzado su nueva versión, la 4.6, con muchas mejoras y funcionalidades, tal y como nos informaba Fredrik Ramsberg (@FRamsberg) desde su cuenta de Twiiter.

Algunas de las mejoras introducidas en PunyInform 4.6 son:
- Soporte mejorado para texto en color: Ahora es más fácil utilizar texto en color en las aventuras creadas con PunyInform, lo que permite a los desarrolladores agregar una dimensión visual más rica a sus juegos.
- _ReadPlayerInput() ahora admite dos argumentos:
- p_no_prompt (ya existía) que impide que la rutina imprima un mensaje.
- p_no_statusline (nuevo) que impide que la rutina imprima la línea de estado en z5.
- La rutina YesOrNo() ya no hace que se vuelva a dibujar la línea de estado.
- Mejoras en las funciones de entrada del jugador: La nueva versión de PunyInform incluye mejoras en las funciones de entrada del jugador, permitiendo un manejo más flexible y personalizado de las respuestas y acciones del jugador.
- Nuevas rutinas de biblioteca: PunyInform 4.6 introduce nuevas rutinas, como “ClearScreen” y “ChangeFgColour”, que facilitan el control de la apariencia visual de las aventuras y permiten personalizar elementos como el color de fondo y el color del texto.
- Mejoras en el manejo de errores en tiempo de ejecución: Se han realizado mejoras en el manejo de errores en tiempo de ejecución, lo que facilita la identificación y solución de problemas durante el desarrollo de juegos con PunyInform.
Estas mejoras, junto con correcciones de errores y actualizaciones de estabilidad, hacen que PunyInform 4.6 sea una actualización emocionante y valiosa para los entusiastas de las aventuras de texto.
Para obtener más información sobre la versión 4.6 de PunyInform y descargarla, puedes visitar el sitio web oficial de PunyInform.
¿Has probado PunyInform, en alguna de sus versiones? ¿Cuál es tu aventura favorita desarrollada con PunyInform?
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