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Rudolphine rur, en zxdaad128

Quien no ha perdido tiempo en emplear el novísimo ZxDAAD128 ha sido Dani Carbonell o Dwalin, que durante el mismo proceso de desarrollo del intérprete empezó a convertir su juego Las aventuras de Rudolphine Rur, creando una versión extendida del mismo que hace uso de la mayor memoria para mostrar gráficos bitmap cargados desde RAM y los textos de respuesta en su versión larga. No hay que dejarse engañar por los textos de las localidades, por defecto en versión corta, porque usando el comando DETALLES (D) veremos también la versión larga.
Aquí está el enlace de descarga a las dos partes del juego, en formato TAP: