Análisis de Juegos

Spy Quest 2: Operation BOGROLL

Por Dardo

Introducción

La afición de Steven Don (@shdon), el autor, le lleva casi cada año a participar en la Adventure Jam 2020, un concurso de creación de aventuras en dos semanas, y este juego fue el que creó para la edición de 2020, donde quedó en octava posición. Esta vez los juegos tenían un tema principal, aunque no obligatorio, la pandemia del Covid-19, y por eso eligió el tema del papel higiénico en su aventura. Siempre tiene detalles de humor y en este caso se burla un poco de la pandemia.

Spy Quest 2En 2018 presentó, también en la Adventure Jam, la primera parte de la serie del protagonista, James Nelson, el agente N, titulada Spy Quest, Chapter 1 – Mission: Spectrum. Aunque quedó en octavo lugar de la general, se llevó el quinto puesto en la categoría de «Nostalgia» y atrajo a muchos «famosos» interesados en ayudarle, como veremos en el apartado de sonido.

Los interesados en esta secuela podéis descargarla gratuitamente desde la página del autor, y también podéis hacer un donativo por el valor que consideréis apropiado. Solo ocupa 12,7 MB. También desde allí podéis enviarle cualquier comentario.

Ambientación

Spy Quest 2Seguimos siendo James Nelson, el agente N de la HCA (Agencia Altamente Clandestina) y nos han asignado nuestra segunda misión importante.

La idea, aunque tocar el tema del Covid era algo importante para el concurso, le vino viendo el comportamiento de las personas ante algún suceso extraordinario. La mayoría acudían a los supermercados para acaparar todo lo que consideraban esencial y no perecedero, como pasta o papel higiénico, y de ahí que el punto de partida sea la investigación de la empresa T. P. Incorporated, una mega corporación fabricante de papel higiénico, siendo el objetivo del agente, y el nuestro, garantizar un suministro constante a la población.

Gráficos

Spy Quest 2En esta segunda entrega la calidad ha aumentado, por tanto, debido al poco margen de tiempo que se tiene, las pantallas han disminuido y solo tenemos siete lugares donde interactuar. De todos modos, la presentación y el final tienen una especie de secuencia de pantallazos cortos que queda mucho más presentable.

La mayoría de las pantallas están bastante cuidadas, pero ya no tenemos tantos puntos donde interactuar como en la primera parte.

En el fondo sigue siendo un homenaje a Sierra, pero cambia el estilo al empleado en los primeros juegos con el sistema SCI, con una paleta de 256 colores VGA.

Jugabilidad

Mientras que Spy Quest 1 era una aventura de escribir texto como en el sistema AGI de Sierra, Spy Quest 2 aparentemente es un juego de point & click al estilo posterior SCI1 también de Sierra, pero con una interfaz tipo Space Quest 4.

Y digo aparentemente por qué vamos a encontrarnos dos formas de juego, lo que para mí es una gran mejora: la normal, que es como una aventura típica de point & click donde usamos el ratón para todo, y otra forma en la que incluye el uso del teclado para dar las órdenes como si fuera una aventura de texto de las de siempre. Podemos mover el ratón por donde nos interese, pero al pulsar la barra de espacio nos aparece un recuadro donde podemos teclear la acción que queramos.

Spy Quest 2Como ejemplo, para dejarlo claro, si queremos hablar con alguien, pongamos la recepcionista, podemos hacerlo de dos formas: pulsar el ratón para ir hasta ella y subir el cursor hasta el icono de «hablar» (modo point & click) o ir hasta ella con las teclas de cursor pulsar la barra espaciadora y teclear TALK TO RECEPTIONIST. Así lo tenemos bien para los dos gustos.

El juego sigue estando en inglés y también hay un buen repertorio de verbos y preposiciones para hacer las acciones si elegimos el modo de texto. Sigue teniendo una puntuación en la parte superior de la pantalla que va del 0 al 130. Es muy fácil llegar a los 130 bien, ya que casi toda la puntuación se basa en acciones que vas haciendo al adelantar en el juego.

En cuanto al menú, inventario, etc. sigue igual pero por dos caminos. Si jugamos normal tenemos el inventario en la parte superior de la pantalla, apareciendo cuando llevamos allí el cursor. Aquí tenemos todas las opciones normales: mirar, coger, inventario, salvar, cargar y salir. Si queremos jugar en plan aventura de texto también están activadas las teclas de los menús como TAB para el inventario o las de función para los menús de salvar, cargar, etc.

Lo mejor es jugar con una mezcla de los dos estilos, cogiendo lo que más nos interesa de cada uno de ellos.

Dificultad

No es una aventura difícil, al contrario. Sencillamente, debemos dejarnos llevar y la misma acción nos dirige al final. Igual que en la puntuación de 130 que, sin hacer casi nada, se consigue bien.

Esta vez no hay dos formas de juego a elegir ni partes aleatorias, es todo muy lineal y rápido. Sacrifica algo de juego, al tener menos pantallas, por la presentación y el sonido, y por si fuera poco sigue con sus páginas de ayudas y pistas, esta vez en: https://www.shdon.com/software/games/operation-bogroll/hints

Sonido

Sigue con la misma melodía agradable de la primera entrega, que nos acompaña durante todo el juego, y los mismos y escasos efectos de sonido. Aquí no se ha esforzado nada y vuelve a usar lo mismo.

En los créditos vuelve a dar la autoría de la melodía a Jay Man, que es el encargado de la página OurMusicBox, pero también incluye a Eric Matyas (@EricMatyas) que es el responsable de la página https://soundimage.org/.

Spy Quest 2Y en cuanto a efectos sonoros, los saca de Firelight Technologies y de su página gratuita fmod. En definitiva, en cuanto al sonido usa páginas de archivos sonoros gratuitos para descargarse lo que le interesa, imagino que por la brevedad que son esos 14 días que tiene de margen para crear algo.

Y aquí tenemos la segunda novedad que nos presenta el juego: las voces de los personajes. Además de la melodía y los efectos, cada vez que hablemos con un personaje oiremos sus voces, y hay como ocho de diferentes, en especial la del Agente N y la de la recepcionista.

Ya en la Adventure Jam 2018 algunas personas se interesaron por las aventuras de Steven cuando creó el Spy Quest 1 y eso se tradujo en que al año siguiente, en la Adventure Jam 2019, al presentar el juego Escape from Dimansion pudo incorporar voces a los personajes gracias a la ayuda de varias personas que quisieron colaborar. Y en este nuevo Spy Quest 2 se repite la historia y cuenta con seis artistas reales como «colaboradores de voz». A destacar Jason Cryer como la voz del protagonista, Erika Sanderson (@ErikaSanderson) como la secretaria y Durinde (@DurindePlays) como el guardia.

Tranquilino Rodriguez

Nació viejo hace ya más de medio siglo. Desde entonces solo ha podido ir cuesta abajo y sin frenos. Prueba de ello es que dedica parte de su tiempo a dirigir y presentar un pódcast en Twitch llamado Increíble Pero Incierto. Como es un animal sediento de éxito y fortuna, está tratando de ofrecer a las masas su visión del clásico de Aventuras AD #LaAventuraCasiOriginal, una aventura de texto que, sin duda, le reportará pingues beneficios. Mastodon

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