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Vuelve The Last Warrior

De 1991 a 2024 nada menos...

Allá por los primeros noventa, dos jóvenes aventureros, los hermanos Jorge y Luis Peralta, tuvieron la feliz idea de crear aventuras de texto para Spectrum y lanzarlas bajo el pegadizo nombre de Iron Chip. Así surgieron títulos como Twin Cops o el The Last Warrior que ahora nos ocupa, aunque tienen más, como el inacabado La Mesa Cuadrada o La segunda muerte de Drácula, del que está en desarrollo un remake al que ya le hemos podido echar un vistazo por aquí.

Precisamente una puesta al día, actualización, revisión, o como dice Jorge, una vuelta de tuerca, es lo que se ha hecho con The Last Warrior, donde se han corregido faltas de ortografía, textos y situaciones. Ya puestos, también se ha diseñado la carátula y tiene hasta una nueva pantalla de carga: un poco homenaje a Azpiri me ha quedado, nos cuenta Jorge, que nos ha hecho llegar un interesante paquete conteniendo las versiones de 1991 (que no se había distribuido en formato TAP hasta ahora, y cuenta con atractivos detalles como una pantalla de inventario en lugar de una simple lista) y la remozada de 2024, junto con capturas de algunas pantallas, la carátula para impresión con sangre y marcas de corte en PDF y un par de JPG con las imágenes de la carátula suelta y montada en una cinta de casete. Veamos qué más nos cuenta Jorge:

Como te comentaba, la diferencia es que se han corregido faltas de ortografía, se ha retocado la historia principal –porque en la original no sé de dónde me saqué lo de las invasiones francesas a Inglaterra y no al revés… tenía 14 años- y se ha llevado a la Península, se han hecho más lógicas algunas situaciones (antes, algunos objetos aparecían tras examinar cosas de los gráficos que no aparecían en los textos), se han retocado un poco los PQMPSI (personajes “pero que muy” pseudointeligentes) y alguna cosilla más. El juego es básicamente el mismo, pero creo que la jugabilidad y el contexto mejoran un poco.

Pronto tendremos ficha en la wikiCAAD para todos los títulos de Iron Chip (ya tenemos para el mismo grupo y sus componentes) para que el ávido lector aventurero tenga cumplida información sobre ellos, así como enlaces de descarga y juego directo.

 

Juanjo Muñoz

Pues fundé el CAAD en 1988, y desde entonces, por aquí sigo... :)

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