Análisis de Juegos

Whoami

Por d0t

Whoami es esencialmente una historia de temática hacker/cyberpunk elaborada con Twine, una herramienta open-source que sirve para contar relatos interactivos con una ambientación underground muy eficaz y elaborada.

Lo primero que llama la atención es la estética UNIX emulando un terminal de ordenador. «whoami» es un comando que muestra el identificador del usuario actual de la máquina. Todo empieza en una situación postapocalíptica después de un desastre climático y la consiguiente guerra. Gráficos sencillos pero ajustados al guion.

 Nos encontramos delante de un árbol de directorios que va mostrando comandos y ficheros de texto que nos ayudan a entender los pasos que debemos ir dando para ir progresando en la aventura. Para quienes no son expertos en el mundo de la computación, puede ser difícil ir entendiendo el desarrollo del guion, no obstante se necesita sobre todo lógica y sentido de la abstracción para ir progresando en el juego. Muy interesantes el concepto de framework QSIM y el script SH del scan (mindfile), pues ambos nos aproximan a una terminología hacker que para muchos sigue siendo una incógnita, pero que hace atractiva la historia e invita a indagar en un mundo tecnológico casi como condición sine qua non en tiempos tecnológicos.

No hay que tener miedo a sumergirse en este tipo de ficción, sino al contrario, dejarse llevar por su originalidad es claramente necesario. Su jugabilidad es compleja inicialmente, pero poco a poco va amplificándose el entendimiento hasta alcanzar un sentido. Sin duda, una buena introducción a los algoritmos cognitivos. Es un juego difícil a grandes rasgos, no obstante las cosas en la vida que valen la pena suelen ser vistas inicialmente como imposibles, pero con tenacidad y buscando información podremos llegar a entender los entresijos del juego.

Muy sorprendido con la aventura que quedó segunda en la Rayuela de Arena 2022, absolutamente recomendable. Este tipo de constructos deberían no solo ser mucho más valorados, sino servir de motivación e inspiración para otros desarrolladores por su originalidad. Un juego sin duda visionario.

Tranquilino Rodriguez

Nació viejo hace ya más de medio siglo. Desde entonces solo ha podido ir cuesta abajo y sin frenos. Prueba de ello es que dedica parte de su tiempo a dirigir y presentar un pódcast en Twitch llamado Increíble Pero Incierto. Como es un animal sediento de éxito y fortuna, está tratando de ofrecer a las masas su visión del clásico de Aventuras AD #LaAventuraCasiOriginal, una aventura de texto que, sin duda, le reportará pingues beneficios. Mastodon

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